第(3/3)页 相当于把吕颂也算进去的话,顽皮鼠工作室一共有160个员工。 这次吕颂想要做的游戏,可以说是受苦游戏的经典代表作之一。 只狼! 一个关于忍者的故事。 为了让《只狼》的游戏进度加快,吕颂花光了剩下的怨气值,兑换了《只狼》的游戏副本。 《黑神话大圣》是没有游戏副本给吕颂做参考的,所以即使是80个人的心思全部压在上面,也需要一年多的时间。 而《只狼》不一样,《只狼》在吕颂被马桶吸入前,就已经被宫崎英高制作出来了。 所以,吕颂可以在系统的道具城把它置换出来。 例会上,吕颂把自己准备好的策划桉分发给大家看。 每个部长的脸上都写满震惊。 震惊的不仅仅是吕颂的游戏脑洞,而是吕颂设计游戏的速度。 《分手厨房》才上市不到十天的时间,又把一款大作提上了日程。 而且还弄出了这个游戏的副本! 这已经不是脑洞够不够大的问题,这简直就是个机器人啊。 大家都很好奇吕颂的大脑CPU是因特尔还是AMD的,咋脑回路这么超乎想象呢? 且不说这纷杂的游戏设定。 光是这个游戏的故事框架,就已经足够吸引人了。 故事的开局,是永真的一封信。 一个不知道从何而来,只知道自己名字叫‘狼’的忍者,在一口枯井内,被重新的唤醒。 自此,狼有了新的主人,那就是苇名城的少主。 这是个无依无靠、孤独的主仆二人所展开的故事。 而在路上,狼一边奉行着保护九狼少主的使命,一面寻找自己以前的记忆。 随着故事的一步步推进,两条庞大的故事主线,慢慢的展现在众人的面前。 一个是战国末期,剑圣苇名一心的盗国。 二是探寻狼身上那堪称神迹般的龙胤之力。 龙胤之力, 能让狼死而复生,是一种非常神奇的力量。 就连剑圣苇名一心的孙子苇名弦一郎,都非常想得到这个力量。 这也是为什么他会在狼带着少主出逃的半路上,将其拦住,并把狼的一只手砍掉的原因。 听到龙胤之力这样的设定,在坐的各部部长,无不拍桉叫绝。 游戏的主角能够复活,这在游戏中,是一个很常见的机制。 而且和其他游戏主角复活的机制不一样,狼是原地复活。 这也侧面的说明,这游戏注定会很难。 会难到什么程度呢,用吕颂的话来形容就是。 主角一顿操作勐如虎,一刀下去25! 没错这个25,是真的25。 前期,一个杂兵一刀的伤害,都会让主角掉一半的血。 而boss就更不用说了,一刀下去,狼就剩下残血。 论游戏的难度,估计只有《黑神话大圣》可以和它媲美了。 为了让龙胤之力的设计更加合理,吕颂还大胆的加入了‘龙咳’这个设定。 主角一次次的死而复生,会影响到游戏其他npc的生命健康。 而继续死下去的,一些重要的npc的支线任务会在一周目将做不了。 所以,玩家一定要控制自己死亡的次数才行。 总的来说,《只狼》将会是一款快乐打铁的动作游戏。 玩家一定熟练的掌握打铁的步骤,敌人的每一次出招,每一次的见招拆招,都要合理的进行拿捏。 这就是玩好《只狼》的精髓所在! 第(3/3)页