98:困境中PlayStation-《我的游戏就是不按套路出牌》


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    索尼游戏公司的CEO平井一夫最近有些头疼。

    ps3最近没有任何的大作。

    按照公司的原计划,明年的年底就是ps4发售的日子。

    而那些游戏厂商原本在今年发售在ps3上面的游戏,现在全部倒戈,不愿意在ps3上面发售。

    原因很简单,都想着自己的游戏能在ps4上面得到更好的体现。

    想想也是,毕竟ps3也已经是奋斗了11年的老将了,虽然性能还可以满足当下, 但是硬件上也跟不上时代的步伐了。

    所以,索尼的主机改革换代是必然的。

    只不过,这样的必然,来的有点太巧合了。

    彷佛就像是约定好的一样。

    老对手任天堂,美国的微软,也是在明年年底发售自己的新主机。

    任天堂带来的是Switch, 微软的则是Xbox one。

    Switch是开放世界的《塞尔达传说:荒野之息》, 这部作品不管是制作水准,还是世界观来说, 都是一部上乘的佳作。

    而且《塞尔达》系列也是老任的看家作品之一,Switch的护航作品是它,主机的销量绝对不会低。

    微软这边给Xbox one准备的护航作品,依旧是自己的老牌子:《光环》和《战争机器》,在第三人称的射击游戏中,这两个游戏的影响力非常的不错。

    索尼这边给ps4准备的护航作品也不差,有《神秘海域4》,《使命召唤:幽灵》和《刺客信条:黑旗》。

    最重要的一点,还有华夏国顽皮鼠工作室的《黑神话大圣》。

    只不过很可惜的是,不是ps4的独占和首发。

    现在离ps3退役,还有13个月的时间,在这个时间里面没什么大作上ps3,这让平井一夫有些难以接受。

    平井一夫打算寻求一点契机, 一个能在一年内给ps3最好一点温存的游戏大作。

    而这个大作最好还能延续给ps3的接班人ps4。

    平井一夫的女儿平井雪乃,穿着一袭枫叶花瓣的和服,轻轻推门走了进来, 175的高个子,将背影拉的很长。

    雪乃看了看发现桌面上的饭菜, 发现一点都没动。

    要知道现在已经是下午两点了。

    “父亲,有什么烦心的事情吗?”雪乃很平静的问道。

    “有点。”平井一夫这时候转过头来,问了雪乃一句:“你觉得ps3真的不适合时代的潮流了吗?”

    早稻田大学古典艺术,和哈佛大学经济学双科博士的出身的平井雪乃,这个年纪只有32岁的女人,却已经在索尼公司里面浸淫了8年的时间。

    平井一夫致力于将她培养成自己的接班人。

    所以这个问题,问雪乃是最合适的。

    “爸爸是打算听真话,还是假话?”

    “你知道我喜欢听逆耳的东西。”

    “我想说的是。”雪乃顿了顿语气,继续平静的说道:“ps3的时代是会有落幕的一天,但玩家对ps3这个老将的情怀是永远不会变的。”

    平井一夫知道自己女儿这话的意思,可ps3面临的问题还是老生常谈的那个——

    大作游戏没了。

    其实,在索尼宣布新主机PS4将要上市的那一刻,属于ps3的时代就要画上句号了,游戏厂商的倒戈观望,是很正常的一件事情。

    只不过,平井一夫不想看到ps3这个老将,在将要退休的这一年时间里, 没有再一次的吸引到玩家的目光。

    “那么你觉得我们现在要怎么做?”平井一夫很了解自己的女儿, 雪乃有一些见地, 都是很有预见性的。

    凭借着卓越的遇见能力,和雷厉风行的做事风格,雪乃现在已经是

    索尼部门的二把手了。

    可以说,在这个势头继续努力的话,平井一夫的能在退休之前,把CEO的位置安心的传递给她。

    “爸爸无非是觉得ps3在退休前,无大作可上,对这件事情感到惋惜。”平井雪乃摸了摸自己的下巴:“或许,我们可以寻找一下外面游戏工作室来解决这个问题。”

    平井一夫听了,不由的摇头苦笑了一下。

    “我说的是3A大作,不是小小大星球那样的休闲游戏。”

    一年之内,还要是赶在ps3退休之前出来,还必须是3A。据平井一夫的从业经验来看,还没有那个游戏团队可以做到这一点。
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