89:就是管不了自己的这双手啊-《我的游戏就是不按套路出牌》


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    所以,玩家以为技能全齐就难打败boss,在吕颂的游戏里面,是根本不可能是事情。

    虽然《黑神话大圣》试玩版的过关率很低,但评论却是一如既往的爆炸。

    虚幻五引擎的渲染下,游戏里面每个场景,基本都可以拿去做电脑的桌面壁纸。

    特别是大圣黑化的时候,全身上下煞气环绕的场景,虽然帅气只不过叁分钟,但玩家们玩的是热血澎湃。

    以上是国服玩家的反馈,而国际服的玩家的反馈,也是很牛逼。

    如果说国服玩家对《黑神话大圣》的反馈是爆炸的话,那么海外玩家对该游戏的评论,可以用炸裂来形容。

    【这个游戏竟然不是索尼的?】

    【华夏国竟然有这么厉害的游戏工作室?】

    【这游戏无论是场景布置,还是动作的打斗,都堪成是一级的水准啊!】

    【孙悟空拿着如意金箍棒资深,非常的帅气!】

    【关注了,这游戏世界就算末日来临我都要玩!】

    海外玩家对《黑神话大圣》的态度,几乎全都是震惊。

    如此的精品的3A游戏,竟然是一个小小工作室开发的,非常的难以置信。

    毋庸置疑的,很多海外玩家都第一时间成为了顽皮鼠工作室的粉丝。

    与此同时,Steam的高层希望吕颂的工作室,能接手华夏服的管理工作。

    吕颂欣然答应了。

    现在steam华夏服的游戏平台,全部由顽皮鼠工作室管理。

    现在顽皮鼠工作室相当于有了自己的一个游戏平台。

    吕颂趁机将顽皮鼠所有的游戏,全部上架Steam。

    一听说顽皮鼠工作室管理了Steam的国服,国内的很多游戏设计师,都非常乐意在上面发布自己的游戏。

    一时间,Steam的华夏服涌出很多种类的游戏。

    就连国内的很多游戏公司,也趁顽皮鼠这波热度,把游戏发布在Steam上。

    国内的游戏平台的龙头老大畅游的热度,慢慢的就被Steam追上。

    两个目标的完成度,远超吕颂的预期。

    接下来需要做的,就是顽皮鼠工作室的扩张。

    扩展工作也很顺利,很多国内的优秀游戏从业人员,都排着队投简历。

    叁天不到的时间,吕颂就完成了90人的扩招任务。

    计划的四个目标,已经超额完成了叁个。

    剩下的就是顽皮鼠工作室扩张后的,第一个重磅游戏——

    分手厨房。

    和以往的操作一样,游戏的热度先来一波再说。

    于是顽皮鼠工作室的官方微博,第二天就出现了这样的一个帖子。

    【来自七夕的爱意,新作《分手厨房》已经在路上~】

    毕竟是小制作的游戏,吕颂就连预定的发售日期都打上去了。

    这个游戏的体量很小,制作量比吕颂的第一个游戏《抡大锤小女孩》还要少叁分一。

    算是完完全全的低成本小制作游戏了。

    这对于现在员工已经有120人的顽皮鼠工作室来说,完全就算是一道开胃菜而已。

    为了避免人力资源的浪费,吕颂抽调40人来制作《分手厨房》,其余的80人,有大山和阿宏带队,全部扎心去开发《黑神话大圣》。

    工作室的一下子扩张,吕颂肩上的担子一下子就加重了许多。

    本来还想炒一下新游戏《分手厨房》的热度,可一忙起来,就全都忘记了。

    顽皮鼠工作室没对《分手厨房》做什么预热,但玩家们却非常的关注这个游戏。

    要知道,《黑神话大圣》才是顽皮鼠工作室的重头戏,可吕颂却还是要开发新游戏。

    而且《分手厨房》的预售时间,是在下个月的七夕节当天。

    在这么短的时间之内,顽皮鼠工作室居然又要制作一个新游戏?

    还有连名字都已经爆出来了。

    这个速度,快的连博尔特都要眼红了啊。

    一时间,顽皮鼠工作室的官方微博上,全都是蜂拥而至的玩家。

    大家都很好奇这《分手厨房》到底是一个什么样的游戏。
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