66:来吧,新一轮的折磨-《我的游戏就是不按套路出牌》


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    可沈若雪却是拍着板,跟吕颂说这事情美工部包了。

    说这句话的时候,美工部其他的四个成员都傻了眼。

    他们怎么也想不到,自己的部长会说出这样的话来。

    这可是一个吃力不讨好的活儿啊。

    吕颂也举得过意不去,可争不过沈若雪的坚持。

    有时候,在自己女朋友面前,吕颂都搞不清楚到底谁是boss。

    好吧,你嗓门大,都听你的行了吧。

    为了完成这么巨大的体量,吕颂还零时招募了四个画师来协助这次的工作。

    “那这样和那些3A大作有什么不同之处吗?”

    这个问题是阿香自己想问的。

    她一直不太明白,3A游戏和其他动作游戏到底有什么不同。

    吕颂在这里科普了一下。

    3A的游戏是创建一个人物模型,然后绑定骨架,设定运动逻辑程序,进而使人物完成一套的完整的动作流程。

    而还在开发过程中的《黑神话大圣》,就是运用这样的设计模型。

    3A游戏的设计,考验的是建模师和程序功底的能力。

    同时,这部分需要庞大的资金来支持。

    这也是为什么科幻电影耗资都是亿级别的原因。

    而纯手绘,就像动画片一样,一个个画作连起来形成的动作模型。

    考验的是画师的耐心和精力。

    画师必须要像绣花一样,一笔一划让这个看起来不起眼的小人儿动起来。

    因此,其原画画稿的数量,不会低于一万张。

    平摊下来每个人的量都有1250张。

    跟别说美工部还是兼顾这边《黑神话大圣》的画稿制作。

    当然,为了保密,吕颂对《黑神话大圣》只字不提。

    【好狠,吕老贼这是压榨员工剩余价值啊!】

    【不说,兄弟们,我们劳动局走一波。】

    【看来现在有理由入手NDS了。】

    直播间的众人纷纷对小画师沈若雪所付出的心血,感到一阵钦佩和心疼。

    上万张的原画啊。

    即便按每个人分摊的量来计算,也不是个小数目,更何况作为美工部的老大,还需要一张张的把关调整。

    就诚意上,以及期待值拉满。

    “好了,各位,时间到了,我要去办点事情。”吕颂看了看屏幕右下角的时间,和任天堂约定好的时间还有四十分钟。

    还有十分钟的问答时间。

    提前半个小时去准备一下。

    “对了,空洞骑士试玩版的具体时间是?”阿香这时候又想起了一个问题。

    《空洞骑士》是发售在NDS上的,那么试玩版且不是也要NDS才可以玩?

    这可是个问题,阿香只有ps3而已。

    从网上购买港版的NDS,需要一定三四天的时间才能来到自己的手上。

    而阿香希望在第一时间就能玩到《空洞骑士》的试玩版。

    第一时间直播到新游戏的试玩版,自己的直播间一定会更有人气。

    “三天后的下午吧,时间定在五点。”吕颂笑道:“关于试玩版是不是一定要在NDS上面玩,这个大家不需要担心,试玩版是pc版本的,正式版才会在NDS上。”

    听到这句话,弹幕的小伙伴都松了口气。

    虽然吕老贼出品的游戏,质量这么也不会差,但为了一个游戏买一部NDS,还是有点亏。

    要知道NDS的港版售价是2899,这个价格对于一部掌机来说,还是价格不菲的。

    “对于这次的新游戏,我希望大家慎重的入手,因为NDS价格很贵,你们玩《空洞骑士》受折磨的时候,可能会去摔机子。”

    “这可不是我想要看到的事情。”

    说着,吕颂露出一个狼外婆般的笑容。

    典型的激将法,套路是显而易见的,但还是很多人被吕颂这句话激将到了。

    【我靠,隔着屏幕我都能看到吕老贼说着话,是多么的趾高气扬!】

    【人家吕老贼也是为玩家着想,游戏可能就是几百而已,但是摔坏了NDS,嘿嘿!】

    【兄弟们,吕老贼是小瞧我们这些玩家的心理素质啊!】

    【MMP的,就冲吕老贼这句嘲讽,我一定要通关给他看才行。】

    【我忽然想到一个事情,如果海外的玩家也用NDS玩上了空洞骑士...】

    不得不说,这个弹幕是真的找到了另外一个新天地。

    【卧槽,楼上的思想很危险啊!】
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