第(1/3)页 对于观众们这样的‘恶趣味’,吕颂也是不慌不忙的表示同意。 让他们看看高端玩家的操作也无妨。 其实,第一个有这样想法的是校花沈若雪。 沈若雪在试玩《合金弹头X》噩梦版的时候,第一个场景就被几个骷髅兵虐的欲哭无泪,当场就破防。 为了让眼前这个贱人游戏设计师也出一次丑,沈若雪就要求吕颂也玩一下。 让她大失所望的是,吕颂只用十分钟就打通第一关。 游戏全程都是无伤操作。 让沈若雪无语的是,骷髅兵的子弹几乎是贴着主角的头上飞过去。 一直以来把沈若雪摁在地上摩擦的骷髅兵,在吕颂的面前就是三两下的事情。 游戏玩家都知道的一点,设计出一款游戏很难,把一个游戏玩出花样,更难。 哪怕是游戏的设计者,也不敢打包票的肯定,自己可以无伤打通关。 会设计游戏,和会玩游戏,是两个概念。 这也是为什么游戏设计师和玩家,基本都是人鬼殊途的两个角色。 游戏设计师觉的玩家菜,不理解自己的良苦用心;玩家觉得设计师的脑回路奇葩,设计的什么脑残关卡,一点挑战性都没有。 所以,全场的观众在吕颂当面玩《炫舞街》这件事情上,充满了浓浓的期待感。 吕颂这时候忽然想起了什么:“那如果我赢了呢?” 小六六第一个回答道:“那就判你为无期徒刑。” 吕颂心里面一阵冷汗,继续问道:“那我输了呢?” 大春嘿嘿一笑:“直接推出午门外斩首示众。” 呃,感情输赢都没啥好果子吃嘛。 在讨价还价这方面,吕颂可是很有心得的。 “这样吧,我们人道一点,我如果赢了,在噩梦难度下拿到5S分数的话,我们就冰释前嫌,以前的恩恩怨怨就既往不咎,一起手拉手还是好朋友。” “如果我输了呢,我就把所有的鼠标垫,全部分给在场的各位。” “我的话说完了,你们谁支持,谁反对?” 吕颂其实是想直接送游戏的,可比赛的规则白纸黑字上写的明明白白:禁止参赛者送游戏,违者直接出局。 小六六觉得这个提议很不错,她根本就不相信,吕颂能在噩梦难度下拿到5S的分数。 《炫舞街》的噩梦难度,简直就是不是人类能玩的。 小六六虽然有幸的过了一次,但是分数很低,只拿两个S。 除非开了外挂,小六六想不到另外一种通关的方式了。 第(1/3)页