45:来自任天堂的问候-《我的游戏就是不按套路出牌》


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    卡在第一关第一场景的只有百分之十的玩家。

    因为套路一旦被识破,就很容易通过这里。

    卡在第一关第二个场景的却有7成的玩家。

    玩家纷纷吐槽:坦克小兵可以修坦克的无良设定,说真的够恶心的。

    等你干掉前面的打掩护的骷髅兵,后面的坦克也就修好了。

    接下来,又是被坦克和举着霰弹枪的骷髅兵两面夹击...

    其实,玩家全部用力过猛了,墙体破坏一半的话,绳子是可以够得着。

    只要爬上绳子,就可以站在墙头把藏在墙后面的坦克用手榴弹干掉。

    而且墙头的位置可以直接扔手榴弹,干掉后面的维修兵。

    干掉维修兵,坦克就不会复活,而后面的追兵因为被墙体挡住,一时间也追不上。

    理解这个过程的人只有剩下的三成,但这三成的人扛不住Boss香蕉人的三个回合。

    因此,第一关通关率为零。

    在这一个星期里面,吕颂收到了玩家5w点的怨气值。

    这次的怨气值比《抡大锤小女孩》要高出不少。

    游戏论坛和贴吧上面也哀嚎一片,很多人都觉得这游戏设计的太不合理了。

    就在吕颂一脸开心准备写攻略的时候,电脑上突然弹出一个有新邮件的信息。

    一定是沈若雪的插画的又画好了。

    让吕颂有些诧异的是,这封邮件是日文写的。

    邮件开头的一个Logo,让吕颂熟悉不已。

    Nintendo!

    熟悉主机游戏的人,都知道这个英文的含义。

    任天堂!

      


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