第(3/3)页 内容嘛,就是夕阳西下两个情侣相拥的画面,背景是海天一色的海景。 就在沈若雪灵感大发在画板上作画的时候,在男生宿舍704。 吕颂,大山和阿宏正在设计噩梦版合金弹头X的第三关。 “在这个岩石的转角处,对,就是这里,安置一个捕兽夹。”吕颂指了指画面中一块突出岩石的地方对旁边的阿宏说道。 阿宏顿时乐了,这个地方是个死角,玩家很容易忽略这里。 在这里设定一个陷阱,非常完美。 阿宏把点击画面,把捕兽夹放在岩石的底下。 为了测试捕兽夹的威力,吕颂指挥着马克(一个四方脸的大叔中尉)前进,直接掉到岩石下面。 咔! 捕兽夹的位置,并没放准位置。 马克一点没事的挤着小眼睛看着四周。 吕颂拍了拍阿宏,鼓励道:“继续,这次要放对位置,还有在玩家跳跃的落脚点,也设定一个捕兽夹。” 阿宏不解:“为什么?” 吕颂笑了笑:“预防玩家跳起来跨过捕兽夹。” 我靠,好贱的想法.... 玩家跳起来也是死,不跳起来也是死。 的确好卑鄙的游戏设定。 这时候大山完成了第三关boss的初稿设计。 按照吕颂的设计的蓝图加以改进。 第三关的boss是广域焦土化脚立战车。 这boss是一种四足坦克,拥有加特林机枪和火焰喷射器,叛军主要用来保护补给列车。坦克的腿内还装有液压装置,可以让它蹲伏,压碎任何在它下面的人或任何东西。 大山给吕颂展示了boss的威力,一个下蹲就把一辆坦克压成废铁。 吕颂觉得boss下蹲的动作太明显了,玩家很容易看出来。 而且boss举着加特林扫射的时候,玩家会跑到战车的底下,这样就轻而易举的躲过攻击。 不行,不把玩家往死里面折磨,这个噩梦版合金弹头就失去了灵魂。 改过原来的boss动作脚本,广域焦土化脚立战车在发射加特林和火焰喷射器的时候,玩家只要敢跑到战车底下,就立刻下蹲,将他们压成泡芙。 还有火焰发射器的距离设定为半个屏幕。 大山听的瞠目结舌:这么一设定,玩家铁定会摔手柄的啊。 吕颂摸了摸自己鼻子:“反正又不是扔我的手柄。” 说真的,看着眼前这个一脸奸笑的男人,大山很想拿烟灰缸砸他.... 真的是太贱了! 第(3/3)页