第(3/3)页 也有很多人骂设计师简直不是人! 而就在大春破防暴走的同时,隔壁的阿香却意外的找到最后的Boss。 让阿香无比惊喜的是,原来最后的Boss就藏在第一关的树洞里面,也就是击败第一个Boss大蛤蟆的地方。 Boss是一个高大的机器人,而小女孩的奶奶就被外星人困在机器人里面。 Boss的血条很长,小女孩必须要规避它很多攻击,才能靠近它。 而且大锤的伤害只有那么一点点。 看来只能是慢慢的磨了。 最后Boss的一击横扫攻击,把小女孩带走。 又是Game over。 阿香很是气愤,Boss的横扫攻击速度很快,而且根本没有地方可以躲。 最后一关有两次重新来过的机会,而两次机会,阿香都失败了。 这意味着阿香又要从新来过,从第一关开始····· 阿香又拿起自己最心爱的出气兔···· 而屏幕外已经拿到大春怨气值,并且完成升级的吕颂,开始发弹幕了。 他要告诉阿香和大春,如何过关。 一个只能让玩家受苦的游戏,不是一个好游戏。 世界上没有不能通关的游戏。 不能通关,只能说你在游戏发现的还不够! 吕颂发现这些主播玩这款游戏,一开始就忽略一个显而易见的问题。 那就是操作! 玩过魂斗罗的同学都知道的一件事情。 上上下下左右左右BABA,哈哈我有三十条命啦! 可很多人不知道的是,这个操作不是来自官方KONAMI,而是来之于某个玩家的瞎几把乱摁。 这个玩家还是一个菜鸟大叔。 其实,小女孩是可以利用套在自己身上的水缸的。 这么多主播,没有一个人尝试的摁两下↓,小女孩是可以蹲到水缸里面去,不被敌人发现。 就好比第二关那个扔油罐子的黄毛小怪,小女孩爬上树杈,蹲下来的话,小怪就会停止扔油罐,而且还会原地打呼噜继续睡觉。 打最后的Boss也是,小女孩蹲下到水缸里面,就不会被Boss的横扫一击送走。 所以,这个游戏不难,只是玩家先入为主的观念太重了,都认为小女孩身上的水缸只是设计师中二病的设定而已。 【恭喜属主完成怨气值1000,升到第二级。】 【恭喜怨气值最高的玩家通关游戏,获得额外奖励,游戏副本一个。】 【现在开启轮盘抽奖!】 吕颂看了看轮盘上面的奖励。 一共六个格子,最低奖励是100w,最高的奖励是一套海景房。 其他的四个是能力值的奖励。 比如说音乐能力+5。 游戏剧情能力,还有美术绘画能力。 这些都是一个游戏设计师必备的常识。 所以,吕颂对于钱和房一点兴趣都没有。 他希望获得能力值的提高奖励。 随手一转,指针停在了音乐的方格里面。 【恭喜宿主提高音乐能力+5】 【游戏副本初音未来已经上传】 额,又有开发虐人游戏的素材了。 嘿嘿,我的游戏就是不按常理出牌! 第(3/3)页